|
Система Оскара Грайнда разработана для игры на рулетке. Поэтому здесь тоже фигурирует такое понятие как "единица", то есть размер Вашей первоначальной ставки и одновременно шаг, на который будет возрастать размер ставки - в игре на рулетке это фишка, в игре в конторе это может быть любая сумма, выбранная Вами исходя из Ваших финансовых возможностей.
Суть системы излагается в нескольких правилах, которых нужно придерживаться:
- Ваша чистая прибыль в конце каждого цикла ставок не должна превышать 1 "единицу", и если для этого можно поставить меньшую ставку, чем это следовало бы сделать исходя из других правил, то ставку нужно уменьшить к размеру минимально возможной для достижения чистой прибыли в 1 "единицу"
- Начальная ставка - 1 "единица"
- Ставка после проигрыша равна предыдущей ставке
- После выигрыша размер ставки увеличается на 1 "единицу"
Для наглядности в таблице показан пример для коэффициента 2.
| Ставка |
Выигрыш |
Прибыль |
1 |
0 |
-1 |
1 |
0 |
-2 |
1 |
0 |
-3 |
1 |
0 |
-4 |
1 |
2 |
-3 |
2 |
0 |
-5 |
2 |
4 |
-3 |
3 |
6 |
0 |
1 |
... |
... |
Система Оскара Грайнда во многом перекликается с методом контра-Д'Аламбера, только является системой меньшего риска. Поэтому не будем конкретно останавливаться на практическом применении данной системы, только отметим, что использование этого метода для коэффициентов меньших 2,0 не оправдывает себя.
|
|